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艾尔之光结晶属性改版

风属性是有一定机率无视防御而且清击倒值 暗属性是有一定机率吸收HP和MP 光属性是有一定机率石化对方但增加对方防御 火属性是让对方有一定机率烧伤(烧伤时对方HP慢慢减少) 地属性是让对方有一定机率中毒(不仅减少对方HP还可以减速) 水属性是...

理理…1、武器:有些武器能打三次,有些一次二次,武器的品质区别。能打三次当然是在二次之上的武器,最多能打三次。一下结晶打了三次就会有特效w火水地。。。2、装备:装备相对来说是抵抗,也就是降低敌方对自己属性触发率。上衣下衣手脚各二次...

第二次:水暗风火。 总体来说要3次打同一种结晶比较好。 火,第三次是暗的话。PVP可以防止断魔。 第二,那就是几率增加,第二次也是水? 如果第一次打的是水的话。比如说23个要全部都是同一种结晶。 且要23个结晶。,第三次也是打水的话:高伤害...

风属性 只能单纯的减击倒 但是减击倒的对象有两种 一种最简单的 便是风属性触发时会减去触发那下增加击倒的等数击倒 还有一种很需要运气 因为艾尔所说的“0击倒”本身就是一种风属性的触发 原理和风属性是一致的 所以减击倒必须保证触发那一下为“0...

光结晶石化效果(几率石化不能动提高被攻击者防御力10%)颜色为黄色 暗结晶吸血吸蓝效果(几率吸取少量)颜色深紫色 火结晶点燃效果(几率造成持续伤害)颜色红色 风结晶贯通效果(几率无视防御并附加40%武器未强化时的攻击力)颜色白色 水结晶...

如果说的是攻击痕迹的话,需要水、火、地属性任意一个同属性两层,暗光风是不会有攻击痕迹特效的,水是蓝色火是红色,地是绿色,结晶的话第一层需要当前武器等级一半的数量,第二次是第一层的两倍,第三层是三倍,第三层需要武器等级44级以上而...

武器: 水结晶:冰洁 急速冰洁, 急速冷却(攻击时会带有蓝色的眩光)有三个等级效果,触发靠人品,1级:降低防御(多少不记得了)并降低30%移速,2级是降低50%速度,3级降低70% 火结晶:燃烧 xx燃烧(忘了) 双重燃烧(攻击时带有红色炫光)会...

大部分是挫冰有一定几率得到·-·倍率较高,再然后就是刷副本刷出来,但是大部分情况会一个都不出,如果不想花钱挫冰的话可以攒ED去交易区看看,大部分有卖结晶的,也可以让亲友团送,目前就这些办法吧应该,再就是做一些活动和任务等等了·-·满意...

消除武器属性之后,是不会归还艾尔结晶的...

第二次是第一次3倍 第三次是第一次6倍 一共250个 35W以上

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