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口袋妖怪学习装置加不加努力值

加呀,而且参与打怪的精灵和带学习装置的精灵可以获得的同样的努力值 比如说,打一只叉字蝠速度努力值+3,那么参与打叉字蝠的精灵和带学习装置的精灵都会分别获得三点速度努力值的。

口袋妖怪中的道具“学习装置”可以分配努力值,使不参战的精灵也可以获得努力值。学习装置可以使携带此道具并且不参战的口袋妖怪获得参战口袋妖怪获得的努力值。获得的努力值跟“参与对战的PM”所获得的一样。例:A带XX狗圈(使口袋妖怪战斗后获得努...

您好,可以,获得的努力值会给每只一样的点数(不会像经验值一样平分),但是所加的项目只有你打败怪能获得的那种。比如你打死一只波波,一只波波可以获得1点速度,那么参与战斗和带学习装置的怪都可以分别获得1点速度努力值。 希望采纳。

口袋妖怪中的道具“学习装置”可以分配努力值,使不参战的精灵也可以获得努力值。 学习装置可以使携带此道具并且不参战的口袋妖怪获得参战口袋妖怪获得的努力值。 获得的努力值跟“参与对战的PM”所获得的一样。 例:A带XX狗圈(使口袋妖怪战斗后获...

两只都有努力,努力值相同,但好坏两说 如果两只的培养方向相同,那就是好事 如果培养方向不同,比如一攻一防,那乱加努力就不是好事了 和版本没什么关系~1l瞎说的~2l不一定都是好事~

能,学习装置在每个世代游戏的具体效果是这样的: 该道具在包包中时,同行的所有宝可梦平分对战结束后所获得的经验值、基础点数。 在对战中获得的经验值、基础点数的50%由所有携带该道具的宝可梦平分。 在对战中获得的经验值的50%由所有携带该道...

口袋妖怪绿宝石…… 携带学习装置的精灵: ①、如果上场并最终获胜、获得全部经验值并获得【全部努力值】; ②、如果未上场并最终获胜、获得平分后的经验值并获得【全额努力值】; 首发战斗获胜的精灵不论自身努力值是否安排满、战斗获胜后努力值都...

学习装置没有让努力值翻倍的效果. 你那样做仍然只会取得正常数值的努力.

带着学习装置的精灵回合打怪的精灵获得相同的努力值,比如说开学习装置打叉字蝠,打怪的和没打怪的都获得3点速度努力值。 共享的是经验值。 但是XY版本和之前的黑白2什么的不太一样,XY里只要开了学习装置,那么带着狗圈没打怪的精灵,狗圈的效...

两只都有努力,努力值相同,但好坏两说 如果两只的培养方向相同,那就是好事 如果培养方向不同,比如一攻一防,那乱加努力就不是好事了 和版本没什么关系~1l瞎说的~2l不一定都是好事~

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