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3DmAx怎么导入VR渲染设置好的参数??

F10打开渲染面板,下面有个预设,选择加载你之前的预设就好了,当然你之前的渲染参数需要在调好后,点下面的保存预设……不是复制,纯手打,望采纳

先将渲染器设置为默认扫描线渲染器。如图。 再设置为你要的渲染器。 这个过程就是刷新渲染器设置的过程。

3dsmax中把图渲染的清楚些可用以下方法: 1 将贴图文件的模糊值降到最低。过滤方式选择无。 2 贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,增强质感。 3 打开抗锯齿。全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小采样加大...

VR渲染的参数 还是自己调试吧 不同风格 场景 需要不同的参数 这样才能做好效果图 不要太局限了。 VR的基本参数 很简单 不要导入啊

先设置好渲染器的所有参数,然后点击图片上的 “预设” 点开“预设”后,会出现这个面板 1、把你设置好的参数在这里起个名字 2、点击“保存” 3、保存好的名字就会在蓝色的框里出现。 以后 每次 调用 参数 就点击蓝色框里 设置好的名字就行了

以渲染大图Vray参数设置为例,具体方法步骤如下: 1、首先打开用到的软件。 2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。 3、弹出对话框之后,选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选...

一、vray测试渲染参数设置: 1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。 2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。 3、环境下—打开全局...

我之前有过这样的回答 给你发链接吧 你自己看 网页链接 他提问的是3.4的 我回答的是3.5的

第一步:打开渲染设置选项卡的VR基项 VR图像采用器选用:自适应细分 抗锯齿过滤器选用:Catmull-Rom、 VR颜色映射:类型选用-指数、勾选:子像素输出、钳制输出、伽马值:2.2(伽马值是可以提高场景整体亮度的、) 第二步:VR间接照明、也就是GI...

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