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3DmAx渲染出图设置怎么调

网上一大堆,

3dsmax中把图渲染的清楚些可用以下方法: 1 将贴图文件的模糊值降到最低。过滤方式选择无。 2 贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,增强质感。 3 打开抗锯齿。全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小采样加大...

设置方法步骤如下: 渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。 保持不勾选不渲染最终图像。 图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴...

1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。 2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾。 3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——...

1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。 2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾。 3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——...

3dsmax渲染出来的图是鱼眼视角,改成正常设置方法如下; 按F10,打开渲染设置面板,依次点击vray------------摄影机------------类型选择 默认 即可。

直接在MAX的RENDERING的COMMON界面里调整渲染尺寸,并在RENDERER界面里的FILTER下拉菜单里选择抗锯齿属性,一般选CATMULL-ROM。 建议先渲VRMAP,在套用渲染成图,一般格式要选TGA的为好。

首先提高渲染尺寸,然后提高采样值,抗锯齿,等各种设置。 灯光细分值非常重要的,电脑好的话,可以设置到24左右,图片就很清晰。 还有物体本身细分值可以改。

max9英文版的设置是:打开菜单栏的Rendering-->render-->common-->Output Size下的下拉框选择Custom,在Width和Height内输入你要输出图片的大小就可以了。如果你自己掌握不好比例就用Out Size下自带的几种比例,在Width和Height右侧选择一个合适...

在vray间接照明设置里,发光贴图里的“显示计算过程”勾上,灯光缓存“显示计算状态”勾上。

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