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3DmAx渲染出图设置怎么调

参考设置方法: 1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。 2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。 3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。 4.颜色贴图选择指...

渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。 保持不勾选不渲染最终图像。 图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯...

全局开关 把折射反射勾选 图像采样 自适应细分 Mitchell 或者Catmull 根据需要二选一 自适应细分采样器 最小1 最大3 或者更高 间接照明打开 一次反弹 发光贴图 二次反弹一般开到8.5或者9 用灯光缓存 发光贴图预置为中就可以 模型细分50或者更高 ...

3dsmax中把图渲染的清楚些可用以下方法: 1 将贴图文件的模糊值降到最低。过滤方式选择无。 2 贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,增强质感。 3 打开抗锯齿。全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小采样加大...

3dsmax渲染出来的图是鱼眼视角,改成正常设置方法如下; 按F10,打开渲染设置面板,依次点击vray------------摄影机------------类型选择 默认 即可。

将输出大小里的宽度和高度值放大即可。图像像素高低就是宽度值*高度值。

3dsmax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。 在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom 。 另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻。

设置方法步骤如下: 渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。 保持不勾选不渲染最终图像。 图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴...

max9英文版的设置是:打开菜单栏的Rendering-->render-->common-->Output Size下的下拉框选择Custom,在Width和Height内输入你要输出图片的大小就可以了。如果你自己掌握不好比例就用Out Size下自带的几种比例,在Width和Height右侧选择一个合适...

1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。 2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾。 3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——...

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